Beim Fehlerbild anfangen, nicht bei beliebigen Einstellungen
Startet das Spiel nicht, prüfe AVX2 und Betriebssystem vor Grafikänderungen. Vergleiche bei niedrigen FPS denselben Blick pausiert und laufend. Bewahre bei Ladeabstürzen den Spielstand auf und teste ein neues Spiel ohne Mods. Notiere vor Patch-Tipps deinen Build.
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Quellen, Stand & Geltungsbereich
Aktualisiert am 30. Oktober 2026: PC-Antwort zu Stable und Preview nach den aktuellen offiziellen Hinweisen korrigiert. Anforderungen und Diagnosehinweise wurden zuletzt am 19. Oktober geprüft.
PC-ANFORDERUNGEN UND DIAGNOSEDie Windows-Tabelle folgt Steam. Paradox nennt weiterhin ein niedrigeres empfohlenes NVIDIA-/AMD-GPU-Paar; diese Abweichung wird offengelegt. Keine der beiden Listen garantiert eine Bildrate oder eine bestimmte Stadtgröße im späten Spiel.
Weitere Quelle: Paradox Interactive · Kaufseite und Windows-Anforderungen ↗
Weitere Quelle: Urban Games · Häufige Probleme und bekannte Fehler ↗
Weitere Quelle: Offizielles Handbuch · Leistungsdiagnose und Support-Dateien ↗
Weitere Quelle: Offizielles Handbuch · Build-Nummern und Preview-Zweig ↗
Weitere Quelle: Offizielles Wiki · PC-Versionshinweise für Stable und Preview ↗
| Windows-Komponente | Steam-Minimum | Steam-Empfehlung |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 64-Bit / Windows 11 | Windows 11 |
| CPU | Core i5-8400 / Ryzen 5 2600X; AVX2 | Core i7-13700K / Ryzen 7 7800X3D; AVX2 |
| Arbeitsspeicher | 8 GB | 16 GB |
| GPU / VRAM | GTX 1060 / RX 480 / Arc A380; 4 GB | RTX 3070 / RX 6800 / Arc A770; 8 GB |
| Speicherplatz | 90 GB verfügbar; SSD | 90 GB verfügbar; SSD |
Garantieren empfohlene Komponenten flüssige große Karten?
Die Anforderungstabelle nennt kein Bildratenziel. Das offizielle Fehlerhilfe-Handbuch unterscheidet zwischen der Darstellung der Szene und dem Fortschritt der Simulation. Ein PC kann eine pausierte Ansicht flüssig darstellen, während eine ausgebaute Karte bei höherem Simulationstempo an Grenzen stößt.
Vergleiche denselben Spielstand, Kamerablick, dieselbe Auflösung, Einstellungen und denselben Build. Ein Video einer kleinen neuen Karte belegt keine Leistung in deiner bestehenden Stadt.
Warum weichen die GPU-Empfehlungen voneinander ab?
Steam empfiehlt RTX 3070 / RX 6800 / Arc A770, Paradox dagegen RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc A770. Auf den beiden Seiten fanden wir dafür keine Erklärung. Nutze für eine Kaufvorprüfung die strengere relevante Anforderung, statt die niedrigere Liste als Leistungstest zu deuten. Prüfe den gewählten Store erneut, bevor du Hardware kaufst.
Für Mac und Linux gelten eigene Anforderungen
Steam nennt für Mac mindestens Apple M2 Pro mit 16 GB Speicher und macOS Sequoia 15.7 oder neuer; empfohlen werden M4 Pro und 24 GB. Intel-Macs sind nicht aufgeführt. Für Linux wird Ubuntu 24.04 oder neuer genannt. Steam führt in allen drei Betriebssystemabschnitten eine SSD auf. Ein ähnlicher Produktname genügt nicht: Notiere den genauen Chip und die Betriebssystemversion.
Eine Hardware-Notiz für die Fehlersuche
Notiere CPU-Modell; GPU-Modell; Arbeitsspeicher; Grafikspeicher; Betriebssystem; Treiberversion; Bildschirmauflösung; freien SSD-Speicher; Store und Build. Führe RAM und VRAM getrennt auf. So bleibt bei einer Angabe wie „16 GB Speicher“ nicht offen, welcher Speicher gemeint ist.
Ergänze Spielstandname und aktive Mods. Damit kann eine helfende Person passende Fälle vergleichen, statt aus dem Alter des Rechners zu raten.
Bedeutet Linux-Unterstützung gute Steam-Deck-Leistung?
Nicht automatisch. Diese Prüfung bestätigt weder einen Steam-Deck-Status noch Handheld-Bildraten, Konsolen-Auflösungsmodi oder die Leistung eines bestimmten Konsolenspielstands. Das sind eigenständige Kaufkriterien. Ein brauchbarer Plattformbericht nennt Gerät, Build, Karte und Einstellungen; eine pauschale Aussage wie „läuft gut“ lässt zu viel offen.
Niedrige FPS: erst einen Vergleich durchführen
Nutze einen festen Kamerablick. Vergleiche Pause und normales Spieltempo, senke danach die Auflösungsskalierung und wiederhole dieselbe Ansicht. Wird die pausierte Darstellung besser, untersuche die Grafiklast weiter. Läuft die Kamera flüssig, aber höheres Simulationstempo beschleunigt Fahrzeuge kaum, prüfe stattdessen die Hinweise zur Simulation.
Der Vergleich grenzt die Frage ein; er beweist keinen Hardwaredefekt. Notiere Vorher und Nachher und setze wirkungslose Änderungen zurück. Das Handbuch verweist außerdem auf die Texturqualität, wenn der Grafikspeicher fast voll ist.
Startet es nicht, fehlt das Fenster oder scheitert das Laden?
Wähle den passenden Zweig. Gar kein Start: AVX2 und Betriebssystem prüfen, danach Treiber, Dateiprüfung und störende Overlays. Windows-Taskleistensymbol ohne sichtbares Fenster: Mit Win+Umschalt+Links/Rechts zwischen Monitoren verschieben oder Alt+Enter versuchen. Absturz beim Laden oder Erstellen: Der offizielle Support schlägt einen Vergleich ohne Mods und das Abmelden vom Mod Hub vor.
Verwende ein neues Spiel ohne Mods zum Vergleich; bewahre den Originalspielstand auf. Scheitert nur der modifizierte Spielstand, notiere diesen Unterschied, statt ihn während eines Versuchs zu überschreiben. Sichere stdout.txt direkt nach dem Fehler: Laut Handbuch überschreibt ein Neustart diese Datei.
Xbox-Speicherwarnung oder Controller-Blockade
Am 19. Oktober führt der Support die vorzeitige Xbox-Speicherwarnung weiterhin ohne Abhilfe auf. Das ist keine Aufforderung, eine Stadt zu löschen. Für die aufgeführte Controller-Blockade in leeren Baumenüs nennt der Support Speichern und erneutes Laden. Prüfe vor Anwendung, ob Fehlerbild und Plattform übereinstimmen.
Was änderte das Steam-Update vom 8. Oktober?
Stable 40420 enthält unter anderem Verbesserungen bei Darstellung und Grafikspeicher. Das ist eine historische Änderungsliste, keine gemessene FPS-Steigerung. Ist dieser Build bereits installiert, liefert „installiere den Patch vom 8. Oktober“ keine weitere Diagnose. Fahre mit einem reproduzierbaren Fehlerbild und dem obigen Vergleich fort.
Welcher Build ist Stable, welcher Preview?
Am 30. Oktober geprüft: Die offiziellen PC-Versionshinweise nennen Steam Stable 40425 (24. Oktober). Bei Preview steht derzeit, dass es dieselbe Version wie der Standardzweig ist. Version 40423 (22. Oktober) erscheint ohne Store-Zusatz. Der letzte eigens für Epic/GOG bezeichnete Eintrag ist 40420 (15. Oktober); daraus folgt nicht, dass der für Steam bezeichnete Build 40425 auch in einem anderen Store oder auf Konsolen installiert ist. Vergleiche die Build-Nummer unten rechts im Hauptmenü mit den offiziellen Hinweisen für deine Plattform.
Preview bleibt ein Testzweig, wenn ein neuerer Build angeboten wird. Laut Update-Handbuch lässt sich ein in einer neueren Testversion gespeicherter Spielstand möglicherweise nicht in einer älteren Version laden. Bewahre vor einem Zweigwechsel eine getrennt benannte Kopie auf.
Was haben die Updates vom 22. und 24. Oktober geändert?
Die stabile Version 40423 (22. Oktober 2026) listet verbesserte Darstellungsleistung für mehrere HUD-Symbole und Stationsmodelle, bessere Leistung bei geöffnetem Fahrzeugladen, verbesserte Grafikspeicherverwaltung und bessere Ingame-Leistung bei mehreren aktiven Mods. Die ausdrücklich für Steam bezeichnete Version 40425 (24. Oktober) behebt einen Absturz auf RTX-50xx-GPUs, der mit dem NVIDIA-GeForce-Treiber 621.01 eingeführt wurde; die Ankündigung vom 22. Oktober riet NVIDIA-Nutzern, diesen Treiber nicht zu installieren oder zurückzurollen, bis eine Korrektur erschienen ist. Prüfen Sie Treiber- und Spielversion, bevor Sie einen neuen Absturz als Hardwareproblem behandeln.
PC-Versionshinweise und Update-Handbuch am 30. Oktober 2026 geprüft; Anforderungen und Hilfeseiten zuletzt am 19. Oktober. Unsere Vergleichsfolge ist eine Diagnosehilfe, kein Hardwaretest und keine selbst reproduzierte Fehlerbehebung.
Unsere redaktionellen Grundsätze →


